UNA CÁTEDRA BARONE
DIBUJO SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
NIVEL 2
Objetivos Generales
Fomentar que el estudiante:
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Alcance un conocimiento técnico pertinente de los lenguajes gráficos, que le permita comprender, transmitir y comunicar adecuadamente situaciones espaciales-formales reales o imaginadas.
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Adquiera diversas técnicas instrumentales y modelos gráficos para expresar conceptos teóricos aplicables durante el desarrollo del proceso creativo.
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Desarrolle herramientas instrumentales que impulsen la creación artística, articulando saberes propios de la asignatura con los de otras materias de la carrera.
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Internalice conceptos teóricos y prácticos mediante procesos cognitivos generativos, contribuyendo al desarrollo de una personalidad creativa, crítica y totalizadora.
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Despliegue una personalidad definida en la comunicación de sus propuestas artísticas.
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Comprenda que la generación de ideas puede surgir de un proceso lógico, dinámico y consciente, inserto en una práctica reflexiva.
Objetivos Específicos
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Introducir al estudiante en las técnicas de representación y reproducción de objetos volumétricos-espaciales (prefiguraciones espaciales, hechos artísticos, entre otros) de manifestación real y concreta.
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Incentivar una observación estructurada orientada a la correcta representación de objetos volumétricos-espaciales.
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Impulsar el reconocimiento y manejo de volumetrías características tipificadas, con el fin de familiarizar al estudiante con figuras de mayor complejidad formal.
Práctica instrumental
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Agudizar la destreza del estudiante en las técnicas de representación de hechos artísticos a prefigurar.
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Desarrollar la capacidad de simbolización icónica a partir de imágenes mentales estructuradas.
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Capitalizar el conocimiento de las técnicas instrumentales para conformar un repertorio propio de lenguaje gráfico.
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Desarrollar sistemas de comunicación visual que abarquen desde el campo de la abstracción, pasando por la realización, hasta la concreción material.
Aplicación en el proceso artístico
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Adquirir, a través de los sistemas de representación, la capacidad de integrarlos al proceso creativo en su máxima expresión.
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Lograr que los modelos de representación funcionen como medios eficaces de comunicación visual de un mensaje intencionado.
Objetivos Básicos
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Desarrollar el conocimiento de distintos lenguajes técnico-gráficos bidimensionales que permitan comprender y representar acabadamente el espacio.
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Desarrollar el modelo maqueta como herramienta de representación y análisis espacial.